Echipa TSM
Cu ocazia primăverii am stat de vorbă cu colegele de la revista Today Software Magazine într-o serie de interviuri.
Cu ocazia primăverii am stat de vorbă cu colegele de la revista Today Software Magazine într-o serie de interviuri.
Identifică minimum 10 dintre cele 15 cuvinte camuflate și postează rezultatul pe rețelele de socializare folosind #WordsMissionTSM (cuvintele sunt în engleză și pot fi găsite atât pe verticală cât și pe orizontală, de la stânga spre dreapta, de sus în jos, dar și invers). Vei putea câștiga o invitație la conferința The Developers, www-the-developers.ro.
Evoluția tulburătoare a științelor matematice în vremurile noastre are un prim aspect straniu. Apariția unor științe cu nume ca Logică matematică, Biologie matematică, Economie matematică, Psihologie matematică, Teoria matematică a învățării și Lingvistica matematică arată că domeniul de aplicare al acestor științe matematice s-a lărgit considerabil. Noilor domenii matematizate le corespund noi domenii ale tehnicii, care toate întrebuințează calculatoarele digitale: programarea automată, bionica, automatele cu autoinstruire, traducerea automată. […]”
Creativitatea este un factor important într-o organizație. Ea ne definește capacitatea de a inova și de a ne adapta la condițiile date de piață, într-un cuvânt, este acel ceva care ne ajută să rămânem competitivi. La fel ca orice altă capabilitate, aceasta poate fi cultivată la nivel individual sau la nivelul echipei.
Suntem martorii îmbătrânirii forței lor de muncă pe măsură ce generația Baby Boomers ajunge la vârsta pensionării. Acest lucru are implicații în planificarea succesiunii și transferul de cunoștințe. Companiile trebuie să identifice și să dezvolte talente mai tinere pentru a ocupa roluri de conducere și pentru a se asigura că deprinderile și cunoștințele instituționale valoroase nu se pierd odată cu plecarea angajaților cu experiență.
Care vor fi principalele provocări aduse de generative AI în lumea programării ? Este o întrebare la care am încercat să răspundem alături de:
Ioana Marchiș - Senior Emerging Technology Partner @ Betfair Romania ,
Paul Donea - Data & AI Engineer @ Accesa ,
Alex Cioflică - Software Architect @ Betfair Romania,
Ciprian Sorlea - Head of Technology @ Arobs Group,
Acum 12 ani, 2012, în luna februarie, am lansat primul număr al revistei. A fost o lansare simplă, fără multă lume, dar cu mulți prieteni și colegi de serviciu. Început ca o pasiune, proiectul meu nu a avut presiunea start-upurilor din zilele de azi. Așa că principala preocupare nu a fost neapărat finanțarea, ci realizarea unui conținut cu articole de calitate. Bineînțeles că primele numere au fost scrise de prieteni buni și săritori. L-am convins chiar și pe fratele meu, Flaviu, să scrie un articol. Restul comunității s-a implicat cu mult entuziasm în noul proiect local.
Când m-am mutat în noua mea locuință, am tot primit în poștă pentru o perioadă îndelungată de timp corespondența adresată fostului proprietar al apartamentului. Primirea corespondenței ducea la telefoane și întâlniri repetate, ba chiar la reproșuri, în cazul în care nu îl anunțam cu suficientă promptitudine de primirea vreunui plic care îi era adresat.